Ретард
Ретард
  • 16
  • 280 058
Почему Doom непохож на другие шутеры
Не так давно решил перепройти оригинальные части Doom и поймал себя на мысли, что у них, кажется, так и не появилось полноценных идейных продолжателей. В ролике пробую разобрать, как мне кажется, наиболее интересные механические моменты этих игр и понять, почему комьюнити до сих пор, спустя более чем 30 лет продолжает делать для них новые wad'ы.
Канал в Telegram: t.me/petapdtg
Автор превью: pdrchev
00:00 - Интро
01:19 - Передвижение, контроль пространства, дизайн врагов
05:56 - Оружие и его неотменяемые анимации
07:11 - BFG
09:44 - Pistol start
13:57 - Инфайтинг
17:08 - Plutonia Experiment, фанатские WAD'ы, игрок против автора
Музыка в видео:
Robert Prince - DOOM
Robert Prince - I Sawed The Demons
Robert Prince - The Healer Stalks
Robert Prince - In The Dark
Robert Prince - Between Levels
Lippeth - Always Watching
Robert Prince - Sweet Little Bunny
James Paddock - Hate Machine
Cyriak Harris - Zombie Goes Shopping
Источники:
The Roots of Doom Mapping: An Evolution of Level Design Through the Most Influential WADs Ever Made: www.doomworld.com/25years/the-roots-of-doom-mapping/
Games that changed the World: Doom. Computer and Video Games: archive.is/EWaJ5#selection-149.0-149.34
Переглядів: 9 322

Відео

Я люблю Kane & Lynch 2, и мне не стыдно
Переглядів 8 тис.8 місяців тому
Телега: t.me/petapdtg Автор превью: pdrchev 00:00 - Интро 03:06 - Презентация и камера 08:58 - Немного про первую часть 09:46 - В защиту геймплея Kane and Lynch 2 Музыка в видео: Baiyon - Citrus Verbena (25th Ward: The Silver Case OST) Mona Mur - One Way Ticket (Kane & Lynch 2: Dog Days OST) Mona Mur - Limo Hits (Kane & Lynch 2: Dog Days OST) Mona Mur - Offices (Kane & Lynch 2: Dog Days ...
Metal Gear Solid: The Twin Snakes и проблемы игровых ремейков
Переглядів 3,5 тис.10 місяців тому
A Ryuhei Kitamura game. Телега: t.me/petapdtg Автор превью: pdrchev 00:00 - Интро 00:29 - The Twin Snakes как пародия 04:09 - Механики оригинала и ремейка 07:32 - Боссфайты 11:55 - Ремейки и эстетика 15:42 - Озвучка 16:45 - Китамура запостил кринж 19:31 - Заключение Музыка в видео: Metal Gear Solid OST - Introduction Metal Gear Solid OST - Cavern Metal Gear Solid OST - Intruder 1 Metal G...
Никто не понял The Evil Within
Переглядів 36 тис.Рік тому
The Evil Within - одна из лучших игр Миками, change my mind. Телега: t.me/petapdtg Автор превью: pdrchev 00:00 - Интро. Видеоигры vs Кино 00:55 - Начало игры 02:31 - Геймплей и принятие условностей 11:45 - Боссфайты, и почему ваншоты - это хорошо 14:00 - Почему The Evil Within 2 - плохой сиквел 15:59 - The Evil Within как последняя игра Миками Музыка в видео: Masafumi Takada - Code 3 En ...
Resident Evil 4 Remake - подробный обзор и сравнение с оригиналом
Переглядів 38 тис.Рік тому
Подробный обзор ремейка Resident Evil 4 и сравнение с оригиналом 2005-го года. Телега: t.me/petapdtg Автор превью: pdrchev 00:00 - Интро. Немного про Resident Evil 4 (2005) 04:41 - Презентация и начало игры 10:13 - Боевая система. Экшен и сурвайвл-хоррор 22:10 - Побочные активности 25:13 - Луис и Эшли 28:21 - Левелдизайн 30:40 - (Не)вырезанный контент 33:22 - Боссы 36:18 - Заключение и "...
Забытая уникальность Demon's Souls
Переглядів 4,9 тис.Рік тому
Demon’s Souls, являющаяся первым хитом студии FromSoftware, многими воспринимается лишь как игра-прототип и фундамент, на основе которого впоследствии были созданы более отполированные части серии. Я с такой точкой зрения не согласен, поэтому в данном ролике пробую разобрать некоторые уникальные аспекты оригинала, а также объяснить, что не так с его ремейком. Телега: t.me/petapdtg Автор превью:...
Hyper Demon - гениальный шутер
Переглядів 12 тис.Рік тому
Обзор Hyper Demon - сиквела Devil Daggers, пробующего решить одну из главных проблем оригинальной игры. Телега: t.me/petapdtg 00:00 - Интро 01:34 - Скорость вместо выживания 02:35 - Визуал, интенсивность и угол обзора 05:32 - Перемещение и и механики 08:48 - Контроль и потолок навыка 16:00 - Дизайн путем вычитания Музыка в видео: Hyper Demon OST Игры в видео: Devil Daggers Hyper Demon Ico Shado...
ULTRAKILL - лучшая игра, которая еще не вышла
Переглядів 19 тис.Рік тому
Все и так всё уже знают про Ультракилл (скорее всего), так что этот небольшой ролик рассматривает скорее общие причины её успеха, которые не ограничиваются фразой "тут можно парировать собственные выстрелы". Хотя это тоже прикольно. Телега: t.me/petapdtg 00:00 - Еще год спустя 00:42 - Передвижение и основные механики 02:20 - Счетчик стиля: до и после 05:04 - Боссфайты 07:15 - Саундтрек 08:06 - ...
Elden Ring переоценен
Переглядів 59 тис.2 роки тому
Видео содержит спойлеры Elden Ring, Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls 3, в том числе я показываю финальных боссов. Телега: t.me/petapdtg 00:00 - Вступление 01:38 - Неуникальный контент 06:06 - Обесцененный лут 10:12 - Искусственность, левелдизайн и фасттревел 14:11 - Опенворлд не нужен 15:02 - Почему двойные боссы (не) работают 17:54 - Дизайн боссфайтов 33:20 - Заключение Музыка в видео: E...
Control могла быть лучше
Переглядів 4 тис.2 роки тому
Обзор Control - игры, которая игнорирует многие современные тренды и при этом одновременно следует другим, что, на мой взгляд, помешало разработчикам из Remedy реализовать весь её потенциал. Телега: t.me/petapdtg 00:00 - Вступление 00:58 - Визуал, саунддизайн и иммерсивность 03:57 - Левелдизайн и навигация 05:11 - Геймплей 10:25 - РПГ-механики: моды и прокачка 13:28 - Нераскрытый потенциал 14:4...
Что не так с Resident Evil Village
Переглядів 8 тис.3 роки тому
Телега: t.me/petapdtg Автор превью: softhornydev 00:00 - Вступление 00:38 - Начало игры, и почему оно не работает 05:44 - Механика блока и боевая система 08:19 - Проблема инвентаря 10:13 - Другие недостатки 11:06 - Головоломки и левелдизайн 14:02 - Заключение Музыка в видео: Capcom Sound Team - Secure Place Capcom Sound Team - Free From Fear Capcom Sound Team - Mercenaries~Leon Miwa...
Max Payne: 20 лет спустя
Переглядів 6 тис.3 роки тому
I was in a computer game. Funny as hell, it was the most horrible thing I could think of. Телега: t.me/petapdtg 00:00 - Вступление 00:43 - Max Payne 10:54 - Max Payne 2: The Fall of Max Payne 20:03 - Max Payne 3 30:59 - Заключение Музыка в видео: Cop Chase (Max Payne E3 1999 Soundtrack) Motoi Sakuraba - Taurus Demon Kärtsy Hatakka & Kimmo Kajasto - Max Payne Theme Kärtsy Hatakka & Kimmo Kajasto...
Гениальная простота Devil Daggers
Переглядів 16 тис.3 роки тому
Небольшой обзор Devil Daggers, в котором речь идет о значимости системы достижений в видеоиграх, и как геймплей может быть построен вокруг нее. Телега: t.me/petapdtg 0:00 - Вступление 1:36 - Игровые механики 3:29 - Система достижений и таблица лидеров 4:41 - Не всё так гениально 6:11 - Скилл vs Рандом 7:36 - Заключение Музыка в видео: Makeup And Vanity Set - Unison Sorath - Fourth (Devil Dagger...
DOOM Eternal - обзор год спустя
Переглядів 43 тис.3 роки тому
Обзор DOOM Eternal, включающий в себя сравнение игры с DOOM 2016 года и гайд по некоторым важным механикам. Телега: t.me/petapdtg 0:00 - Вступление 1:49 - Игровые механики и менеджмент ресурсов 5:07 - Враги, механика стаггера и саунддизайн 8:30 - Про Мародера 9:38 - "Хороший" геймдизайн и игровые журналисты 11:45 - Мелкие изменения, интерфейс и система прокачки 12:49 - Недооцененные виды оружия...
Alpha Protocol - обзор недооцененной Экшен-РПГ
Переглядів 7 тис.5 років тому
Alpha Protocol - обзор недооцененной Экшен-РПГ
Prey (2017) - обзор со спойлерами
Переглядів 7 тис.5 років тому
Prey (2017) - обзор со спойлерами

КОМЕНТАРІ

  • @wanderer3980
    @wanderer3980 4 дні тому

    Подскажите пожалуйста, что за WAD на 21:07?

    • @petapd
      @petapd 4 дні тому

      Going Down

    • @wanderer3980
      @wanderer3980 4 дні тому

      @@petapd Спасибо большое ❤

  • @lkosuic4082
    @lkosuic4082 7 днів тому

    Забавно что новый дум теперь будет очень похож на старые думы в плане мувмента

  • @hikanaru9
    @hikanaru9 11 днів тому

    Так уж сложилось, что я в детстве, будучи не фанатом летсплеев отсмотрел прохождение всей первой части Сейчас, когда закончились экзамены, есть отличная возможность пройти всё самому Спасибо за работу! Кстати, да, забавный факт. В игре нету ограничения в 60 фпс. Буквально Если у вас монитор выше 60, то настройка под 60 будет просто лимитом монитора. Так что если вам не хочется иметь на условном ноутбуке игру в 200 фпс и нагружать свою видеокарту на сотку - надо ограничивать монитор лапками

  • @saikouuuU
    @saikouuuU 13 днів тому

    Это пиздец Некоторые игры должны оставаться арт-проектами

  • @autumnweaver2183
    @autumnweaver2183 15 днів тому

    Блин, да я был в восторге когда прошел игру. Смесь криминального триллера, неонового артхауса и просто потрясающий эфффект погружения\дискомфорта от поведения камеры и всего остального! Насколько же неразборчивым может быть общественное мнение! С тем что окружение выглядти отталкивающе я не согласен в корне. Лоу-лайф это тоже жанр! Особенно в сочетании с азиатской городской эстетикой! Блин, я не врубаюсь как люди этого не видят. Это же так круто!!!

  • @gnom2151
    @gnom2151 18 днів тому

    всё сукин сын, уговорил, попробую вновь поиграть в эту хуйню лови лайк и подписку

  • @curiousfox9924
    @curiousfox9924 18 днів тому

    Biohazard без сюжета. Немое кино. Просто симпатичный (но душный) рогалик про выживание. Герой... ну вообще никак не заставляет за него переживать, ибо с самого начала ему срать, что происходит и куда он попал. Очутился в странной больнице с медсестрой ещё более странным характером... плевать, вопросы не задавать, лутаем шкафчики, носимся через зеркала, сверлим башку, улучшаем навыки. Обычное дело.😐

  • @ZukoPrince
    @ZukoPrince 21 день тому

    "...является первым хитом ФромСофтвер" Автору совсем лень даже Википедию открыть? Успешные серии Фромов с сиквелами до Соулсов вообще не видим?

  • @Yegor_Epanchintsev
    @Yegor_Epanchintsev 22 дні тому

    О, рад видеть ваш канал в рекомендациях в 2024-м. Не видел вас с 2018-го на Ютубе, и уж было подумал, что вы удалили канал или вдруг еще что-то случилось

  • @user-ke5pl3rc1m
    @user-ke5pl3rc1m 25 днів тому

    Hyper Demon легче чем Devil Daggers если +580 рекорд

  • @Fantomas24ARM
    @Fantomas24ARM 27 днів тому

    У меня эта игра ассоциируется только с легендарным обзором Зулина, я даже в нее не играл ни секунды, но такое ощущение что знаю о ней всё 😂

  • @user-wz2in8yl1n
    @user-wz2in8yl1n 27 днів тому

    ждем видео по квейку

  • @antivatnik7378
    @antivatnik7378 29 днів тому

    Отличная игра

  • @MrMorris007
    @MrMorris007 Місяць тому

    Первый Кейн и Линч были очень неплохой игрой для своего времени, я даже помню, что планировался фильм, но по какой-то неизвестной мне причине, он так и не был снят к сожалению, я бы посмотрел, а вот вторая игра, получилась настолько грязной, пошлой, да ещё и на моём тогдашнем компе всё лагало, пердело, свистело, и в это было больно играть, хотя стилистически кое какие моменты мне понравились, кинематографично смотрелось)

  • @KT9896T
    @KT9896T Місяць тому

    Внимание! В видео 100% спойлеров. Мой коментарий: 2-я часть Лайтовая 1 не смотрел, думаю когда-то в будущем пройду.

  • @Rich_Man_96
    @Rich_Man_96 Місяць тому

    Все минусы перечисленные в видео, для меня лично плюсы

  • @aaronbabilev8498
    @aaronbabilev8498 Місяць тому

    Отличный видос. Я хоть и не играл в ориг, но даже я вижу, что во многом игры отличаются. Не в объективно лучшую или худшую сторону, они просто разные. И в целом глупо полагать, что ремейк какой-либо игры - это по определнию допиленный и улучшенный оригинал

  • @user-5266
    @user-5266 Місяць тому

    И первая часть и вторая часть крутые

  • @Metalhammer666able
    @Metalhammer666able Місяць тому

    А мне игра сразу зашла. Сначала да, покоробило от полосок на экране, как в фильме, но привыкаешь сразу. И со старта это неудобство компенсировал жесткая на первом уровне, когда нужно от психа свалить. Аж дух захватило.

  • @csku1997
    @csku1997 Місяць тому

    Имхо бесполезная игра.Ну камон,это же просто шизострелялка без ничего.

    • @Egorgamer-ik9cw
      @Egorgamer-ik9cw 25 днів тому

      "без ничего"? ну хорошо, а какие игры тогда с "чем нибудь"?

    • @csku1997
      @csku1997 25 днів тому

      @@Egorgamer-ik9cw те игры,которые не представляют из себя стрелялку на арене.

    • @Egorgamer-ik9cw
      @Egorgamer-ik9cw 25 днів тому

      @@csku1997 например? батлфилд? калда? халф лайф? "стрелялки на арене" это самый чистый вид видеоигры, который вообще можно придумать. это игры в которые нужно ИГРАТЬ, их единственная цель в том, чтобы в них играли. не погружались в историю, не читали лор, не разбирали персонажей, а именно играли.

    • @csku1997
      @csku1997 25 днів тому

      @@Egorgamer-ik9cw такая игра надоедает очень быстро.Безвкусная и безликая.

    • @Egorgamer-ik9cw
      @Egorgamer-ik9cw 24 дні тому

      @@csku1997 ну не играй, че могу сказать. это создается для тех, кому не надоест через четыре часа игры.

  • @pikatuk
    @pikatuk Місяць тому

    Согласен 🤝, красиво рассказал

  • @onlimkun8476
    @onlimkun8476 Місяць тому

    Я буквально прошлой зимой впервые в жизни прошёл re4 за новогодние праздники и получил нереальный кайф от геймплея. Почему то он даже к середине игры не надоедает, хотя какой нибудь dying light тоже зомби сурвайвал хоррор с паркуром в который кажется сожно играть вечно надоедает уже к концу игры. Мне настолько резик 4 понравился что я еще в тот же день все аркады прошел.

  • @denK00
    @denK00 Місяць тому

    игра крутая но весьма хардкорна

  • @YTORRENTA
    @YTORRENTA Місяць тому

    Отличный разбор, лучший на русском языке

  • @wisuslara1199
    @wisuslara1199 Місяць тому

    QUE ?!!

  • @patersonintheaeroplane760
    @patersonintheaeroplane760 Місяць тому

    ты просто радуешь меня дружище, держу вкурсе

  • @user-jp9mc3bi2f
    @user-jp9mc3bi2f Місяць тому

    Привет из 2024

  • @Fleko-yb2iq
    @Fleko-yb2iq Місяць тому

    Так и что я не понял в The Evil Within?

  • @Potatovsky
    @Potatovsky Місяць тому

    Потрясающе видеть такой анализ, который опирается на какие то скрытые и по настоящему интересные аспекты геймплея, показыаающие вторую сторону монеты под названием дум

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 Місяць тому

    Я опять проебал видос

  • @user-ee6gc1gn2i
    @user-ee6gc1gn2i Місяць тому

    Я на пк играю в the evil within 2

  • @delphi8536
    @delphi8536 Місяць тому

    Очень качественный ролик с детальным и понятным разбором механик первых думов. Я играл во многие ретро шутеры, но среди них всех дум самый динамичный и реиграбельный, ведь динамика это не про быструю беготню по уровню с попутным отстрелом всего живого (даску привет), а про разные игровые ситуации и применение различных тактик ведения боя. Видео шикарное. Лайк, подписка.

  • @Dmitriy_Tkachenko
    @Dmitriy_Tkachenko 2 місяці тому

    Первые Злые Капли настолько сильно мне зашли, что прошёл я эту игру у друга дома за несколько раз, к которому надо было ехать два с половиной часа и потом ещё пол часа идти по лютому морозу. Где-то неделю ездил. Всё потому, что мой комп её не тянул. Потом уже прошёл на личном ПК, потом разок на Хбох 360, тоже дружеском, и вот недавно перепрошёл в очередной раз на ps4

  • @J-124C41
    @J-124C41 2 місяці тому

    Хорошее, годное видео.

  • @melifaro9917
    @melifaro9917 2 місяці тому

    7:08 буквально вчера вышла обнова со следующей сложностью и в ней буквально так и сделали (просто противников, конечно, тоже баффнули, но именно хп подняли только боссам)

  • @zadristok_live
    @zadristok_live 2 місяці тому

    Хороший видос. Говорю это как скуфан который играет в дум с пеленок и по сей день. 👍

  • @banzai7936
    @banzai7936 2 місяці тому

    Не, DLC всё таки хреновые. Как ни крути Eternal делали для широкой аудитории. Было бы это не так, сложностей бы не было и всё сразу было на высокой сложности. А делать DLC только ради игроков разобравшись с игрой, бред. Либо им совсем деньги не нужны. Мне понравился Дум, но DLC я чутка поиграл и забросил.

    • @lkosuic4082
      @lkosuic4082 23 дні тому

      Дурачок, у тебя есть опция "понизить сложность". Если уж ты не сможешь и на самом низком уровне играть, то уж прости - ты проиграл в естественном отборе

  • @sbm31337
    @sbm31337 2 місяці тому

    Не однозначно но заебись

  • @degradredd
    @degradredd 2 місяці тому

    "Вы не поняли оригинальный DOOM"

  • @REZHALT
    @REZHALT 2 місяці тому

    Вот именно поэтому Master levels мои любимые уровни

  • @markgrayson3039
    @markgrayson3039 2 місяці тому

    На протяжении всего видео не понимал, что происходит 😅

  • @vladiik1369
    @vladiik1369 2 місяці тому

    Для меня ремейк и оригинал совсем разные игры, нет той ламповой, старой и доброй атмосферы, поэтому я так и не прошел ремейк тупо купленный до замка дошел и все а вот оригинал запускаю и выходить из него не хочется

  • @user-ol4dl9ks2o
    @user-ol4dl9ks2o 2 місяці тому

    Какой же приятный у автора тембр голоса. Почти как у голландского тыквенного бати всея Дума decino.

  • @cycleoffire2220
    @cycleoffire2220 2 місяці тому

    Пистолстарт по дефолту ставит команда -pistolstart при запуске . Как в ванильном Думе, так и в портах. Вообще советую с командами познакомится, много полезного там. Лично я считаю прохождение с -pistolstart -fast (быстрые монстры) самым бодрым экспириенсом в шутерах до сих пор. И да, пистолтарт ванильные думы буквально чинит в плане баланса, всем советую с ним пройти классику. Для ванила+ Дума лучше всего будут порты DSDA или более свежий Woof!, там и цвета бодрые, и поддержка демо, и статы по желанию, и логика полностью ванильная (GZDoom, гляжу на тебя ( ͠° ͟ʖ ͡°) ). А для фул 1993 экспириенса есть Chocolate (ну или DosBox, в нем кстати советую пройти shareware оригинальный, классный опыт тоже) - но это уже для ознакомления скорее. А ДСДА и Вуф - наше все. В целом молодцом, важный топик раскрыл - ванильный дум (в отличие от последователей) можно сравнить c шахматным цейтнотом, где вместо ферзей и слонов у тебя оружие и ресурсы, доску и фигуры понакидал противник, а конем прыгаешь по нему ты сам. И партий таких можно сыграть бесчиленное множество, не надоест - если прощупать все механики и их взаимодействие.

  • @VIsmutDKLive
    @VIsmutDKLive 2 місяці тому

    Очень рад был услышать, что на ютубе есть человек, что не кроет продолговатыми предметами двойку. Потому что её не забыли. На её содержание откровенно кладут болт, из-за чего она становится у кого-то бессвязной, скучной, фишечки упомянутые в ролике обретают низкую ценность и т.п. Искренне рад. Однако мне было мало обоснований почему тройка вдруг стала хуже. Меньше интерактивности? А как это во время перестрелок, кои стоят во главе серии, вообще отражалось? Неповоротливость? Ну так зачем в узком коридоре (как было на футаже) прыгать в сторону, а не вперёд ,если там снайперский прицел. Наконец, в первой части почему-то были проблемы с приходами, хотя на футаже чётко видно, как игрок делает шаг в пустоту, что очевидно оканчивается загрузкой. И при этом, во второй части, где приходы длились целую вечность, у первой почему то с этим всё хуже. Я хочу сказать, что косяки тройки отмечены точно также. как плюсы некоторых моментов в серии - не прозрачно. Или, если удобнее, точно также разбивающиеся об ИМХО. Возможно, есть какая-то проблема с киношными боевиками времён X360 и PS3, возможно, малая сыгранность в работы Rockstar и в целом въезд в их подход. Тут я хз. Тем не менее, было приятно послушать, что кто-то на Ютубе понял почему проблем с Моной в игре нет. Это радует. #что_они_несут

  • @kopnoppak
    @kopnoppak 2 місяці тому

    не знаю, когда она еще вышла, видел только что все были в "ахере" он происходящей наркомании в игре, что доставляла людям. Да я и сам тогда еще прощел с удовольствием... Как говорил классик: Нихуя не понятно, но очень интересно. 10\10

  • @Efreitor822
    @Efreitor822 2 місяці тому

    Дум не похож ни на что, только потому что все похожи на него

  • @IR0Navt
    @IR0Navt 2 місяці тому

    А как же Serious Sam? Он тоже, несмотря на трёхмерность, происходит, в основном, в одной плоскости, и много мобов там тоже заточены на сближение с игроком: камкадзе, клиры, быки. Хитскан противники тоже есть

  • @1488eshkeremednibik
    @1488eshkeremednibik 2 місяці тому

    Мужик, аxyeнный ролик!

  • @janes9523
    @janes9523 2 місяці тому

    Автор, конечно, гений, что прошел на максималках, я слишком большой тормоз, чтобы успевать использовать большинство механик, проходила эту игру на самом легком уровне и то кучу раз погибала=)